Frank O'Connor schetst drie mogelijke richtingen voor Halo onder Activision
Bevestigd door 3 bronnen
Voormalig Halo-franchisecreatief directeur Frank O'Connor heeft drie mogelijke, maar volgens hem onzekere richtingen voor de serie onder Activision beschreven. Hij noemt een klassieke Halo-shooter voor de bestaande achterban met ruimte voor groei, een sterk vernieuwde game in hetzelfde universum zoals een andere FPS- of actie-RPG-variant, of een model dat Halo koppelt aan Activisions systemen voor spelersbinding, voortgang, verdienmodellen, regelmatige grote releases en doorlopende content. O'Connor waarschuwt dat Halo niet aan hardware- of servicelanceringen moet worden gekoppeld en dat het sandbox-karakter behouden moet blijven. Hij werkte decennialang aan de franchise en vertrok in 2023 bij Microsoft; zijn uitspraken zijn persoonlijke analyse en vormen geen aangekondigd plan van Activision of Halo Studios.