Frank O'Connor schetst drie mogelijke richtingen voor Halo onder Activision
2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Voormalig Halo-franchisecreatief directeur Frank O'Connor ziet drie mogelijke, maar volgens hem allerminst gegarandeerde routes voor Halo nu Activision de reeks beheert. Hij noemt een terugkeer naar een klassieke Halo-shooter, afgestemd op de vaste doelgroep maar met ruimte voor groei; een fundamenteel vernieuwde game in hetzelfde universum, bijvoorbeeld als andere FPS- of actie-RPG-variant; of een aanpak die Halo koppelt aan Activisions bewezen speler-, voortgangs- en verdienmodellen, met regelmatige grote releases en doorlopende content. O'Connor waarschuwt daarbij om Halo niet aan hardware- of servicelanceringen te koppelen en het sandbox-karakter niet los te laten. Hij vertrok in 2023 bij 343 Industries, later omgedoopt tot Halo Studios. Zijn opmerkingen zijn een persoonlijke inschatting en geen aangekondigd plan van Activision.