Opinie: Dressmaker valt op Steam op door sabotage-eindes

Eén bron — niet bevestigd
Dressmaker combineert een rustige naaisimulatie met een sabotagesysteem waarmee spelers klanten opzettelijk een verkeerde of slecht uitgevoerde jurk kunnen bezorgen. Spelers kiezen stoffen, knippen patronen, naaien knopen en leveren bestellingen af, maar kunnen bij onvriendelijke klanten bewust afwijken van de gevraagde specificaties. Volgens Polygon biedt die mogelijkheid een vorm van komische genoegdoening en leidt deze tot vijf vrij te spelen, humoristische eindes. Het artikel beschrijft de game als ogenschijnlijk vergelijkbaar met laagdrempelige, ontspannende spellen als PowerWash Simulator en Unpacking, maar benadrukt dat de sabotageoptie juist voor onverwachte gevolgen zorgt.