Rockstar belooft maximale schaal en detail voor GTA 6

3 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar zegt geen compromissen te hebben gesloten tussen schaal, detail, dichtheid en interactiviteit in Grand Theft Auto 6. Co-studiohoofd Aaron Garbut verklaarde tegenover Game Informer dat de ontwikkelaar alle aspecten van het project heeft opgeschroefd en niet eerder iets vergelijkbaars heeft gemaakt. Volgens Rockstar krijgt de fictieve staat Leonida onder meer een gevarieerde bevolking, meer dan 170 diersoorten en een lokaal persistent weersysteem met regen, onweer, harde wind en orkanen die per gebied kunnen verschillen. Co-directeur dynamische kunst Michael Kane stelt dat de fauna is afgestemd op Florida’s verschillende ecosystemen. Dit zijn ambities van Rockstar; hoe de systemen uiteindelijk spelen, moet nog blijken. GTA 6 staat gepland voor 19 november 2026 voor PS5 en Xbox Series X|S.