Rockstar belooft voor GTA 6 meer detail, schaal en interactie

Eén bron — niet bevestigd
Rockstar verwacht met Grand Theft Auto 6 geen compromissen te sluiten tussen schaal, detail en interactiviteit. Aaron Garbut, hoofd ontwikkeling en co-studiohoofd bij Rockstar, zegt in een interview met Game Informer dat de druk rond het project groot is en dat het team daarom probeert te ‘overdeliveren’. Volgens Garbut zijn detail, reikwijdte, omvang, interactie en dichtheid allemaal opgeschroefd, en heeft de studio nog nooit iets vergelijkbaars gemaakt. De uitspraken zijn Rockstar’s eigen vooruitblik op de technische ambities van de game; hoe dat in de uiteindelijke versie uitpakt, moet nog blijken. GTA 6 staat volgens het artikel gepland voor 19 november.