GTA 6 heeft aparte schrijfteams voor NPC-dialogen en reclame

Bevestigd door 3 bronnen
Rockstar Games heeft voor Grand Theft Auto 6 gespecialiseerde schrijfteams ingezet voor de geluidsomgeving van de open wereld. Senior vicepresident narrative Rupert Humphries vertelde aan LOVE Magazine dat een team in Los Angeles dialogen voor voetgangers schrijft, terwijl teams in New York, Los Angeles en Londen werken aan reclame en humoristische teksten. Volgens Humphries zijn zulke elementen geen vrijblijvend achtergrondgeluid, maar onderdeel van de spelwereld. Writing director James Horton stelt dat er in GTA 6 in zekere zin geen echte achtergrond bestaat: wat een speler aandacht geeft, wordt voorgrond. Hij zegt dat Rockstar meer middelen heeft vrijgemaakt om ook kleine details geloofwaardig te maken, zodat zowel vluchtig opgevangen gesprekken als individuele NPC-interacties overtuigend moeten klinken. De studio heeft geen omvang van de teams of concrete voorbeelden van dialogen bekendgemaakt.