GTA 6 krijgt aparte teams voor dialogen van voetgangers en reclame

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar Games heeft voor GTA 6 gespecialiseerde schrijfteams ingezet om de geluidsomgeving van de spelwereld uit te werken, waaronder dialogen van voorbijgangers, reclame en humoristische teksten. Rupert Humphries, vicepresident narrative voor GTA 6, zei tegen LOVE Magazine dat een team in Los Angeles zich op gesprekken van voetgangers richt, terwijl schrijvers in New York, Los Angeles en Londen aan reclame en humor werken. Volgens Humphries moeten deze elementen niet als louter achtergrondgeluid worden gezien, maar als een integraal onderdeel van de wereld van GTA 6. James Horton, writing director van de game, stelde in hetzelfde interview dat er in zekere zin geen achtergrond bestaat: alles is voorgrond waar spelers niet altijd direct aandacht aan geven. Verdere details over de omvang van de teams of concrete dialogen zijn niet bekendgemaakt.