Supergiant koos Hades 2 vanwege creatieve uitdaging, niet alleen succes

Eén bron — niet bevestigd
Supergiant Games zag Hades 2 niet vanzelfsprekend als volgende project, ondanks het commerciële succes van de eerste Hades. In een nieuwe documentaire van Noclip vertelt studiobaas Amir Rao dat het team bij elk project opnieuw overweegt wat het wil maken en hij aanvankelijk dacht dat een vervolg vrijwel zeker niet zou gebeuren. Artdirector Jen Zee wijst erop dat de Griekse mythologie nog veel mogelijkheden bood en dat het team enthousiast bleef over die wereld. Volgens Zee was juist de ongebruikelijke uitdaging van een direct vervolg aantrekkelijk, omdat Supergiant eerder altijd nieuwe werelden maakte. De ontwikkelaars benadrukken dat creatieve motivatie vooropstond; Rao zegt dat de studio in het verleden vaker niet voor de financieel voor de hand liggende keuze koos, al speelde het succes van Hades wel mee en bracht het ook hogere verwachtingen mee.