← Alle nieuwsberichten

Astraea Oratio: ontwikkelaar licht mobiele aanpak en 'lassen' toe

Eén bron — niet bevestigd

Game director Im Jong-gyu heeft tijdens TGS 2026 gesproken over de ontwikkeling van Astraea Oratio. Het team wil volgens hem een game maken die daadwerkelijk prettig is om op smartphones te spelen. Daarbij worden art, scenario en gameontwerp niet na elkaar, maar gelijktijdig ontwikkeld in een werkwijze die intern ‘lassen’ wordt genoemd. Ook ging hij in op de Duel Trial, een onderdeel dat is geïnspireerd door competitieve actie- of vechtgames. Het interview schetst daarmee vooral de ontwerpfilosofie achter Astraea Oratio en de manier waarop de ontwikkelaars narratieve, visuele en spelmechanische elementen tegelijk proberen te verbinden.

Lees verder bij de bronnen

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…