Frank O'Connor adviseert Activision over de toekomst van Halo

Bevestigd door 4 bronnen
Voormalig Halo-schrijver en franchise creative director Frank O'Connor heeft Activision via LinkedIn opgeroepen om ontslagen ontwikkelaars van Bungie, Halo Studios en andere studio's aan te nemen voor de toekomst van Halo. O'Connor, die van 2003 tot 2023 aan de reeks werkte, waarschuwt de uitgever om Halo niet aan hardware- of dienstlanceringscycli te koppelen en de sandbox-identiteit niet los te laten. Hij ziet drie mogelijke richtingen voor een nieuw hoofddeel: een klassieke sandbox-shooter voor de kernspelers, een grondige vernieuwing zoals een action-RPG, of een doorlopend model met progressie- en verdienmechanismen vergelijkbaar met Activisions andere games. Hij benadrukt dat geen van deze opties eenvoudig, gegarandeerd of per se haalbaar is. Activision heeft nog geen concrete plannen of reactie op mogelijke aanstellingen bekendgemaakt.