Frank O'Connor adviseert Activision over toekomst van Halo

Bevestigd door 3 bronnen
Voormalig Halo-schrijver en creatief directeur Frank O'Connor heeft Activision via LinkedIn opgeroepen om ontslagen ontwikkelaars van Bungie, Halo Studios en andere studio's te betrekken bij de toekomst van Halo. O'Connor schetst drie mogelijke richtingen: een klassieke Halo-shooter met sandbox-elementen, een ingrijpend vernieuwde actiegame of action-RPG, of een doorlopend model met bestaande progressie- en verdienmechanismen. Hij benadrukt dat geen van deze opties eenvoudig, gegarandeerd of noodzakelijkerwijs haalbaar is. Ook waarschuwt hij Activision om de serie niet aan hardwarelanceringen te koppelen en de sandbox-identiteit niet los te laten. Activision heeft nog geen plannen of reactie op mogelijke aanstellingen bekendgemaakt.