Frank O'Connor pleit voor ontslagen Bungie- en Halo-ontwikkelaars bij Halo

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Voormalig Halo-schrijver en creatief directeur Frank O'Connor heeft Activision via LinkedIn opgeroepen om ontslagen ontwikkelaars van Bungie, Halo Studios en andere studio's aan te nemen voor de toekomst van Halo. Hij schetst drie mogelijke richtingen voor de serie: een klassieke Halo-shooter met sandbox-elementen, een ingrijpend vernieuwde actiegame of action-RPG, of een doorlopend model met bestaande progressie- en verdienmechanismen. Volgens O'Connor is geen van deze opties eenvoudig, gegarandeerd of per se haalbaar. Hij waarschuwt bovendien om Halo niet aan hardwarelanceringen te koppelen en de sandbox-identiteit niet los te laten. Activision heeft vooralsnog geen plannen of reactie op mogelijke aanstellingen bekendgemaakt.