Warlock: Dungeons & Dragons krijgt vaste verhaallijn rond Kaatri

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Warlock: Dungeons & Dragons krijgt volgens Invoke Studios een aanzienlijk minder vrije verhaalstructuur dan Baldur’s Gate 3. General manager Dominique Guay zegt dat hoofdpersonage Kaatri een vooraf geschreven identiteit en eigen geschiedenis heeft, waardoor spelers haar niet als een goede of slechte variant kunnen vormen. De belangrijkste verhaalmomenten liggen vast en worden door iedere speler doorlopen. Warlock richt zich op Kaatri’s persoonlijke reis en op haar band met bondgenoten, waaronder haar imp-metgezel Skev, in plaats van op een zelfgemaakt personage en een volledig bestuurbare groep. Het spel wordt omschreven als een action-RPG met elementen van immersive sims, waarin spelers krachten van een warlock kunnen combineren tijdens gevechten en verkenning. Warlock staat gepland voor 2027 op pc, PS5 en Xbox Series.