Rockstar belooft maximale schaal en detail voor GTA 6

Bevestigd door 3 bronnen
Rockstar North zegt bij Grand Theft Auto 6 geen compromissen te willen sluiten tussen detail, omvang, variatie, interactie en dichtheid. Co-hoofd en Head of Development Aaron Garbut verklaarde in een interview met Game Informer dat de studio nog nooit eerder een project van deze schaal heeft gemaakt en onder hoge druk werkt om verwachtingen te overtreffen. GTA 6 speelt zich af in Leonida, Rockstars fictieve versie van Florida, en moet volgens Garbut een volledige Florida-ervaring bieden, ook zonder elke specifieke locatie na te bouwen. Co-hoofd Rob Nelson voegde toe dat hoofdpersonen Jason en Lucia een emotionele band met spelers moeten kunnen opbouwen. De ambitie en grote hoeveelheid ideeën kunnen volgens berichtgeving mogelijk samenhangen met de twee uitstellingen. GTA 6 verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X|S.