Rockstar belooft meer detail, schaal en interactie in GTA 6

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar North-cohoofd en Head of Development Aaron Garbut zegt dat Grand Theft Auto 6 tegelijk inzet op detail, omvang, variatie, interactie en dichtheid, in plaats van voor dit project compromissen tussen die onderdelen te sluiten. In een interview met Game Informer stelde Garbut dat Rockstar nog nooit iets heeft gemaakt dat hierbij in de buurt komt en dat de studio onder hoge druk probeerde te overtreffen wat wordt verwacht. GTA 6 speelt zich af in de fictieve Florida-variant Leonida; Garbut zei dat de game ondanks ontbrekende specifieke locaties een volledige Florida-ervaring moet bieden. Rockstar North-cohoofd Rob Nelson voegde toe dat hoofdpersonen Jason en Lucia een emotionele band met spelers moeten kunnen opbouwen. GTA 6 verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X|S.