← Alle nieuwsberichten

Riot: 2XKO had mogelijk miljoenen maandelijkse spelers nodig

Eén bron — niet bevestigd

Riot Games-medeoprichter, co-voorzitter en chief product officer Marc Merrill zegt dat 2XKO, gezien de kostenstructuur, maandelijks hoge honderdduizenden tot mogelijk miljoenen actieve spelers nodig had om verdere ondersteuning te rechtvaardigen. Volgens Merrill ontbrak intern overeenstemming over de strategie, wat tot managementproblemen en onduidelijkheid in het team leidde. Hij stelt ook dat de komst van Street Fighter 6, jaren nadat de ontwikkeling van 2XKO was begonnen, Riots oorspronkelijke plannen bemoeilijkte. Omdat de game onvoldoende spelers trok, gaf Riot spelers volledige terugbetalingen en stopte het met verdere contentupdates. De actieve ontwikkeling eindigt na december 2026, terwijl online spelen beschikbaar blijft. Merrill nam de verantwoordelijkheid bij Riot zelf en zei dat de game wel bij een deel van de spelers aansloeg, maar niet genoeg voor het geplande live-servicemodel.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…