Mark Darrah noemt Fade-sequentie in Dragon Age: Origins opvulling

Eén bron — niet bevestigd
Mark Darrah, co-regisseur van Dragon Age: Origins, heeft kritiek geuit op de veelbesproken Fade-sequentie in de droomwereld van de Circle of Magi. In reactie op een fan die vroeg welke onderdelen hij uit de Dragon Age-games zou verwijderen, zei Darrah dat sommige elementen uit Origins niet goed zijn verouderd. Hij zou de lange droomsequentie het liefst schrappen of sterk inkorten, omdat die volgens hem geen erg goede content is en als opvulling voelt. Darrah verklaarde daarnaast dat het segment relatief snel tegen het einde van de ontwikkeling is gemaakt, wat volgens hem mogelijk het kwaliteitsverschil met de rest van de game verklaart. De sequentie geldt al langer als een punt van kritiek onder een deel van de spelers.