Warhorse-oprichter hoopt dat GTA 6 hogere gameprijzen normaliseert

Eén bron — niet bevestigd
Warhorse Studios-medeoprichter Martin Klíma hoopt dat Grand Theft Auto 6 een hogere standaardprijs voor grote games kan helpen normaliseren. In een interview zegt hij geen interesse te hebben in de GTA-reeks, maar Rockstar en Take-Two wel succes te wensen omdat zij volgens hem de positie hebben om een prijsverhoging door te voeren. Klíma stelt dat games steeds duurder worden om te maken, terwijl de groei van het publiek en extra opbrengsten uit digitale verkoop volgens hem zijn plafonds hebben bereikt. Een hogere verkoopprijs ziet hij daarom als noodzakelijk voor de duurzaamheid van de sector, al zouden uitgevers daarvoor terugschrikken. Take-Two bevestigde volgens het artikel eerder dat GTA 6 bij de consolelancering op 19 november 80 dollar kost; de duurdere Ultimate Edition bevat bovendien extra content.