PS5 krijgt QSSR-upscaling voor Marvel's Wolverine en Ghost of Yotei

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Sony heeft QSSR uitgerold voor de standaard-PS5, een AI-gestuurde upscalingtechnologie die is afgeleid van de PSSR-techniek van de PS5 Pro, maar minder krachtig is. De functie is volgens Sony mogelijk door een gestroomlijnde neurale-netwerkarchitectuur en een handmatig geoptimaliseerde implementatie voor de gewone PS5. QSSR moet beelddetails en beeldstabiliteit verbeteren en is bij de introductie al beschikbaar in Marvel's Wolverine en Ghost of Yotei. Insomniac stelt dat de techniek omgevingen scherper en stabieler maakt, terwijl Sucker Punch zegt dat fijne details in personages en omgevingen beter kunnen worden weergegeven, met temporele stabiliteit die eerder niet haalbaar was op PS5.