Riot blijft werken aan League of Legends-MMO ondanks genre-uitdagingen

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Riot Games werkt nog altijd aan een MMO in het League of Legends-universum. Medeoprichter Marc Merrill erkent in de Lemonade Stand-podcast dat er volgens hem veel verstandige redenen zijn om niet aan zo'n omvangrijk MMO-project te beginnen, vanwege de schaal, verwachtingen en een markt waarin gevestigde titels als World of Warcraft veel tijd van spelers vragen. Toch blijft hij vertrouwen houden in de aanpak van Riot. Merrill noemt de twintig jaar opgebouwde wereld van Runeterra, de wereldwijde fanbasis van honderden miljoenen spelers, inkomstenbronnen en het team als fundament voor het project. Volgens hem ligt de belangrijkste uitdaging bij de vraag of Riot de IP recht kan doen zonder een verwaterde ervaring voor iedereen te willen maken. Er zijn geen nieuwe details gedeeld over releasedatum, platforms, verdienmodel of concrete spelonderdelen.