Bruce Nesmith pleit voor schepen en zeeslagen in The Elder Scrolls 6

Bevestigd door 3 bronnen
Bruce Nesmith, voormalig hoofdontwerper van The Elder Scrolls V: Skyrim, ziet schepen en mogelijk zeeslagen als een natuurlijke uitbreiding voor The Elder Scrolls 6. In een gesprek met GoHumanize stelde hij dat voertuigen tot dusver weinig betekenisvolle rol hebben gespeeld in de hoofdreeks en dat een setting rond Iliac Bay ruimte zou bieden voor uitgebreidere zeevaart. Nesmith noemde onder meer vaardigheden om over water te lopen, schepen met meer functies dan vervoer, watergerelateerde spreuken en wezens zoals haaien, krakens en zee-elven als mogelijke ideeën. Hij zou onderwateractie zelf niet prioriteren, omdat hij liever oppervlaktegameplay goed uitgewerkt ziet. Het gaat nadrukkelijk om persoonlijke voorstellen van Nesmith, die niet aan The Elder Scrolls 6 werkt, en niet om bevestigde plannen van Bethesda.