Tencent wil studio’s opbouwen naar voorbeeld van Larian en FromSoftware

Eén bron — niet bevestigd
Tencent Games-vicepresident Yong-yi Zhu zegt dat Baldur’s Gate 3 en Elden Ring als richtpunten dienen voor de langetermijnstrategie van het bedrijf. Tencent wil interne en externe studio’s langdurig ondersteunen, met nadruk op gespecialiseerde teams die binnen een genre blijven verbeteren en uiteindelijk marktleiders kunnen worden. Zhu noemt Larians ontwikkeling van Divinity naar Baldur’s Gate 3 en FromSoftwares route van Demon’s Souls via Dark Souls en Bloodborne naar Elden Ring als voorbeelden. Volgens hem hoeft succes niet direct te komen: Tencent wil ook samenwerken met studio’s die pas na twee of drie games hun potentieel waarmaken. Daarnaast stelt Zhu dat Tencents portfolio van langdurig ondersteunde live-servicegames voor stabielere inkomsten zorgt dan uitsluitend grote premiumreleases, terwijl kleinere teams in de vroege ontwikkelingsfase risico’s kunnen beperken.