Opinie: GTA's Wanted-systeem blijft een sterk ontwerpidee

Eén bron — niet bevestigd
Een opiniestuk blikt terug op het Wanted-systeem van Grand Theft Auto als een van de bepalende ontwerpkeuzes van de reeks. Het systeem, waarin spelers na misdrijven een oplopend opsporingsniveau krijgen, wordt beschreven als een vaak als vanzelfsprekend beschouwde mechanic die de openwereldgames van Rockstar onderscheidt. De auteur koppelt die waardering aan de aanloop naar Grand Theft Auto 6 en stelt dat de serie naast haar reputatie als openwereldfranchise veel doordachte systemen bevat die de spanning en speelvrijheid vormgeven.