Shawn Layden betwijfelt winst voor AAA-games via Xbox Game Pass

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Voormalig PlayStation-topman Shawn Layden stelt dat ontwikkelaars volgens hem nauwelijks winst kunnen maken als vooral grote AAA-games vanaf de releasedag in abonnementsdiensten als Xbox Game Pass verschijnen. In een interview met The Expansion Pass erkent hij dat een platformhouder zo’n model wel rendabel kan maken, maar vergelijkt hij Microsoft met een casino waarin „het huis altijd wint”. Volgens Layden bereiken ontwikkelaars binnen dit model mogelijk hun break-evenpunt, maar missen zij vervolgens opbrengsten uit overages of winstdeling. Zijn eerdere uitspraak dat Game Pass ongeveer 500 miljoen abonnees nodig zou hebben, noemt hij hyperbool, al zegt hij dat die schatting achteraf niet ver van de werkelijkheid lag. De kritiek is Laydens persoonlijke analyse: indie-ontwikkelaars Thomas Sala en Gareth Damian Martin waren eerder juist positief over Game Pass.