AI-gegenereerde code hindert emulatie- en decompilatieprojecten

Eén bron — niet bevestigd
Ontwikkelaars van emulatie- en decompilatieprojecten uiten kritiek op slordige, door AI gegenereerde code die hun werk zou vertragen. Decompilatie gebruikt reverse-engineering om games native naar andere systemen te brengen, vooral Windows maar ook Linux en Mac, en wordt daarbij onderscheiden van traditionele emulatie. Volgens de ontwikkelaars kan deze werkwijze een rol spelen in gamebehoud, maar zijn zorgvuldig gecontroleerde bijdragen essentieel om projecten bruikbaar en betrouwbaar te houden.