Opinie: Deadlock ontleent zijn heldenontwerpen aan magisch New York

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Deadlock onderscheidt zich volgens twee analyses door een duistere, magische interpretatie van New York als basis voor zijn personages en wereld. Valve gebruikt de stedelijke setting niet alleen als decor voor wedstrijden, maar bouwt er een fantasiewereld en herkenbare archetypen omheen. De recent onthulde City Never Sleeps-helden zouden die aanpak verder uitwerken, waaronder de met een schaakbord zwaaiende tovenaar Solomon, de duivenvoerende Baba en de Rat King. De auteurs stellen dat zulke figuren meer karakter en onderlinge relaties krijgen dan uitsluitend functionele speelrollen. Daarbij wordt Deadlock afgezet tegen MOBA’s die vooral leunen op Warcraft-achtige fantasy, bestaande Blizzard-personages of mythologie. Het betreft opiniërende analyses, zonder nieuwe releasedata of concrete updateaankondigingen.