← Alle nieuwsberichten

Fable houdt gevechten toegankelijk met gerichte aanvallen

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Playground Games wil de gevechten in de nieuwe Fable toegankelijk houden, in lijn met eerdere delen, maar tegelijk meer diepgang en variatie bieden. Associate directors Will Kennedy en Craig Littler zeggen dat spelers aanvallen op specifieke lichaamsdelen kunnen richten: een schot in het been kan ondode Hollow-vijanden laten vallen en kruipen, terwijl onthoofding hen desoriënteert en afstandsvijanden willekeurig laat schieten. Spreuken krijgen eveneens contextgevoelige effecten; Befowl kan Hollow in ondode kippen veranderen en Fireball kan kippen braden. Niet elke missie draait volgens Littler om gevechten: dialoogkeuzes, reputatie, verkenning en puzzels krijgen eveneens een rol.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…