Fable beloont creatieve gevechtsaanpak, zegt ontwikkelaar

Eén bron — niet bevestigd
De aankomende fantasy-RPG Fable moet spelers ruimte geven om tijdens gevechten creatief te werk te gaan. Een ontwikkelaar noemde meerdere mogelijke manieren om confrontaties aan te pakken, zonder dat in het beschikbare bericht concrete voorbeelden worden genoemd. Peter Molyneux, de oorspronkelijke bedenker van de reeks, kijkt volgens het artikel uit naar de nieuwe game en omschrijft die als een „absoluut fascinerende ervaring”. Verdere details over systemen, verschijningsdatum of platforms zijn niet vermeld.