Rockstar beschrijft GTA 6-ontwikkeling en focus op gedetailleerde npc's

Bevestigd door 3 bronnen
Rockstar heeft in een interview met Love Magazine meer verteld over de ontwikkeling van Grand Theft Auto 6. Rockstar North-baas Rob Nelson zegt dat het team in cycli van acht weken werkt, waarin onderdelen worden samengevoegd, beoordeeld en aangepast op basis van feedback. Volgens schrijfdirecteur James Horton vereist een grote, geloofwaardige spelwereld voldoende tijd en middelen. Rockstar richtte in Los Angeles een apart team op voor npc's en besteedde volgens de gedeelde informatie honderden uren aan hun ontwerp en dialogen, terwijl ook details in willekeurige kamers bewust zijn vormgegeven. Voor de Vice City-setting deden ontwikkelaars onderzoek in Florida, onder meer door stripclubs te bezoeken en met de politie mee te rijden. Lucia en Jason streven in het verhaal naar hun versie van de American Dream. GTA 6 verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X|S.