Rockstar: GTA 6 is zo groot dat ontwikkelaars niet alles kennen

Bevestigd door 4 bronnen
Rockstar heeft meer inzicht gegeven in de ontwikkeling van Grand Theft Auto 6. Rockstar North-baas Rob Nelson zegt dat de omvang van de game zo groot is dat hij betwijfelt of iemand binnen het team alle onderdelen kent. De ontwikkeling verloopt volgens hem in cycli van acht weken, waarin elementen worden samengevoegd, beoordeeld en aangepast op basis van feedback. Schrijfdirecteur James Horton stelt dat een grote, geloofwaardige wereld tijd en middelen vereist. Rockstar richtte in Los Angeles een afzonderlijk npc-team op en besteedde honderden uren aan personages, dialogen en details in onder meer willekeurige kamers. Voor de Vice City-setting deed het team onderzoek in Florida, inclusief bezoeken aan stripclubs en ritten met de politie. Het verhaal volgt Lucia en Jason, die hun eigen American Dream najagen. GTA 6 verschijnt op 19 november voor PS5 en Xbox Series X|S.