Brigador Killers-makers kiezen voor impliciete moraal uit pc-games uit de jaren 90

Eén bron — niet bevestigd
Stellar Jockeys heeft Brigador Killers onlangs in early access uitgebracht als vervolg op mechgame Brigador. In een interview vertellen hoofdontwikkelaars en broers Hugh en Jack Monahan dat zij voor het spel inspiratie putten uit pc-klassiekers uit de jaren 90, vooral in de manier waarop die via de spelwereld en gebeurtenissen morele vragen opriepen zonder spelers expliciet voor te schrijven wat ze moesten voelen. De ontwikkelaars willen met Brigador Killers spelers aan het denken zetten in plaats van een eenduidige boodschap over geweld op te leggen. Ze bespreken ook de uitdagingen van het toevoegen van gameplay te voet en hun keuze om niet te proberen iedere speler tevreden te stellen.