Terugblik: The Elder Scrolls: Arena kende een moeizame start

Eén bron — niet bevestigd
The Elder Scrolls: Arena kreeg bij de release in 1994 positieve recensies, maar verkocht aanvankelijk slecht doordat Bethesda te laat leverde en winkels bestellingen annuleerden. Ted Peterson, ontwerper van Arena en Daggerfall, noemt de lancering achteraf „in veel opzichten een ramp”; zijn eerdere retail-uitbreiding voor Terminator 2029 verscheepte in het begin zelfs meer exemplaren. Volgens Peterson groeide Arena alsnog dankzij mond-tot-mondreclame uit tot het begin van een miljardenfranchise. Bethesda-president Christopher Weaver zei in 1995 dat inkopers sceptisch waren omdat de studio destijds vooral bekendstond om sportgames en niet om rpg's. Arena hielp Bethesda uiteindelijk die reputatie te veranderen.