Hideo Kojima wil game voor gewichtloosheid maken vanuit ISS

Eén bron — niet bevestigd
Hideo Kojima heeft in zijn Koji10-podcast gezegd dat hij bij een reis naar de ruimte graag een game zou willen ontwerpen die in gewichtloosheid gespeeld kan worden. De bedenker van Metal Gear Solid en Death Stranding zou eerst de aarde van buiten de atmosfeer willen zien, gewichtloosheid ervaren en een terugkeer door de atmosfeer meemaken. Kojima denkt dat de besturing in een omgeving zonder zwaartekracht anders moet werken, omdat spelers ondersteboven kunnen zijn. Hij stelde hypothetisch voor zes maanden op het International Space Station te verblijven om het concept uit te werken, daarna op aarde de game te maken en eventueel terug te keren voor verdere tests. Er is geen aangekondigde ruimtereis of concrete gameproductie; het gaat om Kojima's persoonlijke wens en een hypothetisch idee.