The Witcher 3 Remastered kampt met NPC-gezichtsbugs

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Spelers van The Witcher 3 Remastered melden visuele bugs waarbij NPC’s tijdens gesprekken niet volledig laden: soms blijven alleen ogen, tanden, haar of een zwevend hoofd zichtbaar. Ook zijn er meldingen van paardenogen die uit de oogkassen lijken te steken. Screenshots en video’s die spelers op Reddit deelden, doen sommigen denken aan de beruchte gezichtsproblemen bij de oorspronkelijke release van Assassin’s Creed Unity in 2014. Volgens Gameblog lijken Xbox Series-versies vaker getroffen dan de PS5- en pc-versies, maar die platformvergelijking is niet onafhankelijk bevestigd. In minstens één door GamesRadar beschreven geval werd een NPC weer normaal nadat de speler het gebied had verlaten en later terugkeerde. Gameblog stelt dat CD Projekt RED al meerdere patches heeft uitgebracht en aan een volgende werkt, maar een releasedatum ontbreekt; GamesRadar vermeldt geen officiële reactie of aangekondigde oplossing.