Nieuwe pc-tool compileert shaders vóór het starten van games

Eén bron — niet bevestigd
Een internetgebruiker heeft een tool gemaakt die shadercompilatie vooraf uitvoert, nog voordat een pc-game wordt gestart. Daarmee moeten haperingen tijdens het spelen, die ontstaan wanneer shaders pas op dat moment worden gecompileerd, worden verminderd. Volgens GRYOnline kan het aantal korte vastlopers in sommige games ongeveer tien keer lager uitvallen. Welke games de tool ondersteunt en hoe de installatie of werking precies verloopt, is in de beschikbare informatie niet vermeld.