Opinie: WoW Forever-layering bedreigt immersie en PvP

1 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
World of Warcraft Forever verschijnt volgens Mein-MMO op 5 november, maar de bèta kampt volgens de auteur nog met opvallende problemen rond layering. Spelers zouden bij overgangen tussen zones, bij stadsuitgangen en na boot- of zeppelinreizen op verschillende lagen terechtkomen, waardoor personages die samen reisden plots verdwijnen. Dat ondermijnt volgens het stuk het gevoel van een gedeelde, samenhangende wereld dat de klassieke WoW-ervaring moet kenmerken. Het Mega-Server-model vereist vermoedelijk deze techniek, maar tijdelijke groepsuitnodigingen via add-ons zouden spelers ook tussen lagen kunnen verplaatsen. Dit zou bovendien gebruikt kunnen worden om world-PvP te ontwijken of tegenstanders bij zonegrenzen te verrassen. Blizzard heeft eerder kritiekpunten aangepakt en erkende layering-gerelateerde PvP-problemen, maar heeft nog niet duidelijk gemaakt of de onderliggende techniek voor release verandert.