Ultra Street Fighter IV krijgt twee rollback-netcodemods

Eén bron — niet bevestigd
Ultra Street Fighter IV heeft na twaalf jaar twee afzonderlijke mods gekregen die rollback-netcode proberen toe te voegen aan de oorspronkelijke delay-based onlinecode. Rollback-netcode verwerkt invoer direct en corrigeert de spelstatus bij verbindingsverschillen, terwijl delay-based netcode invoer kan vertragen om latency op te vangen. Daardoor geldt rollback sinds het midden van de jaren 2010 als de gebruikelijke oplossing voor stabielere online gevechten. Opvallend is dat beide mods met Claude, een generatieve AI-tool, zijn gemaakt. De bron noemt geen verdere technische details over de compatibiliteit, beschikbaarheid of werking van de twee projecten.