Xbox meldt groei na reorganisatie en noemt Helix een apparatenfamilie

Bevestigd door 6 bronnen
Xbox-CEO Asha Sharma heeft medewerkers volgens meerdere berichten verteld dat de divisie na een „historisch dieptepunt” weer groei laat zien. Zij schreef de eerdere financiële terugval toe aan de vorige strategie en stelde dat de reorganisatie, die volgens Eurogamer meer dan 1.800 banen kostte, tot betere resultaten leidt. Sharma deelde geen concrete omzet-, winst- of groeicijfers, maar zei wel dat het positieve sentiment rond het merk met 30 procent is gestegen en noemde de starts van Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 en World of Warcraft: Forever sterk. Ook herhaalde zij dat Project Helix, de volgende Xbox-generatie, een familie van apparaten moet worden in plaats van één console. Een traditionele console blijft volgens haar het uitgangspunt, terwijl Microsoft voor mobiele of draagbare opties mogelijk met partners samenwerkt.