Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen-makers lichten ontwerpkeuzes en frictie toe

Eén bron — niet bevestigd
De director en producer van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen bespreken hun ontwerpfilosofie voor de uitbreiding van de cultgame. Zij willen bewust ruimte laten voor frictie en keuzes van spelers, ook na feedback uit de community, maar bekijken tegelijk welke elementen toegankelijker kunnen worden gemaakt. Volgens de ontwikkelaars ligt de uiteindelijke invulling bij de speler. In het gesprek komen ook de reacties van de community en optimalisatie voor Nintendo Switch 2 aan bod. Er zijn geen concrete details genoemd over de specifieke ontwerpaanpassingen, de inhoud van de uitbreiding of een releasedatum.