Opinie: Kingdom Come-maker pleit voor volwassenere RPG's zonder uitverkorenen

Eén bron — niet bevestigd
Martin Klíma, medeoprichter van Warhorse Studios en executive producer van Kingdom Come: Deliverance, stelt in een interview dat veel RPG's te veel draaien om tienergerichte machtsfantasieën waarin de speler een uitverkorene is die de wereld moet redden. Hij zegt dat het oudere publiek behoefte heeft aan volwassenere verhalen en noemt die gedachte een belangrijke aanleiding voor Kingdom Come: Deliverance. De uitspraak leidde tot discussie: spelers wijzen onder meer op The Witcher 3, Clair Obscur: Expedition 33, Elden Ring en Baldur's Gate 3, die niet simpelweg een goddelijke uitverkorene centraal zetten. Mein-MMO-redacteur Benedict Grothaus betoogt bovendien dat RPG's vrijwel altijd een vorm van heldenverhaal of machtsfantasie nodig hebben, ook wanneer hoofdpersonen buitenstaanders zijn, zoals in Disco Elysium, Cyberpunk 2077, Planescape: Torment en Kingdom Come zelf.