Capcom richt team op voor RE Engine-personagetechnologie in al zijn games

Eén bron — niet bevestigd
Capcom heeft een nieuw crossfunctioneel team opgericht dat de nieuwste technologieën uit de RE Engine naar personagecreatie in al zijn games moet brengen. Hiroyuki Chi deelde details over het recent gevormde team tijdens de CAPCOM Open Conference RE:2026. Het initiatief is dus niet uitsluitend gericht op een specifieke reeks die de RE Engine gebruikt, maar op de toepassing van technieken voor personages binnen Capcoms bredere gameproductie. Verdere informatie over welke toekomstige spellen, concrete technologieën of ontwikkelteams als eerste van het gespecialiseerde team gebruikmaken, is in de beschikbare informatie niet genoemd.