Star Wars: Galactic Racer kiest voor risicovolle roguelike-campagneruns

Eén bron — niet bevestigd
Star Wars: Galactic Racer bouwt zijn campagne volgens ontwikkelaar Fuse Games rond afzonderlijke, risicovolle championship-runs in plaats van een traditionele lineaire reeks racekampioenschappen. Spelers kiezen evenementen met eigen beloningen en gevaren; bij te veel nederlagen kan een volledige run eindigen. Races leveren credits, onderdelen, vaardigheden en upgrades op, waaronder situationele effecten om een speeder-build aan omstandigheden zoals oververhitting aan te passen. Crashes veroorzaken schade die gerepareerd moet worden om nadelen voor statistieken en vaardigheden te voorkomen. Fuse Games-topman Matt Webster stelt dat risico merkbare gevolgen moet hebben, maar dat mislukte runs en spectaculaire crashes ook nieuwe keuzes en voortgangsmogelijkheden bieden. De beschikbare informatie noemt geen releasedatum of platforms.