Kojima deelt fanport die P.T. native op Windows draait

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Hideo Kojima heeft op zijn Engelse en Japanse X-accounts een bericht gedeeld over een fanproject dat P.T. native op Windows laat draaien. Modder LoreanXavier reverse-engineert daarvoor naar eigen zeggen de oorspronkelijke PS4-executable met originele assets, C++ en Vulkan; het project zou ongeveer 97 procent voltooid zijn. De maker stelt dat het geen emulator of remake is, maar een port die de locatie, scripts, lussen, gebeurtenissen, voortgang, eindpuzzel en spraakherkenning van de oorspronkelijke Playable Teaser omvat. Volgens dataminer Lance McDonald lijkt het, voor zover hij kan beoordelen, om een vrijwel één-op-éénport van de codebasis te gaan. Spelers moeten zelf een kopie van P.T. aanleveren, omdat de port geen originele game-assets bevat. Kojima's retweet betekent geen officiële goedkeuring of aankondiging van een release.