WoW Forever-bèta krijgt kritiek op lagere dungeon-XP

Eén bron — niet bevestigd
In de bèta van World of Warcraft Forever is discussie ontstaan over een recente verlaging van de ervaringspunten voor gewone vijanden in dungeons. De aanpassing moet voorkomen dat spelers door herhaaldelijk dungeons te spelen te snel een te hoog level bereiken voordat zij bijvoorbeeld volledige uitrustingssets hebben verzameld. Volgens reacties uit de community maakt de lage beloning het echter aantrekkelijk om zo veel mogelijk vijanden over te slaan en geoptimaliseerde routes te gebruiken. Spelers vergelijken die aanpak met de op efficiëntie gerichte dungeoncultuur van modern World of Warcraft en Mythic+. Sommige testers vrezen dat kennis van skips noodzakelijk wordt om voor groepen te worden uitgenodigd. De ontwikkelaars verzamelen nog feedback tijdens de bèta, waardoor verdere wijzigingen mogelijk blijven.