Aion 2-spelers klagen over haastige dungeonruns en gemiste beloningen

Eén bron — niet bevestigd
Spelers van Aion 2 melden frustraties over willekeurige dungeon-groepen die in hoog tempo naar eindbazen rennen. Wie achterblijft wanneer een baasgevecht wordt gestart, kan buiten de afgesloten arena belanden en ontvangt dan geen buit, hoewel groepen vooraf een teleporter voor achterblijvers kunnen activeren. Reddit-gebruikers klagen dat nieuwkomers nauwelijks de kans krijgen om dungeons te leren of eerdere bazen te verslaan. Anderen leggen de verantwoordelijkheid bij ontwikkelaar NCSoft: doordat uitrusting veel herhaalde runs vereist en tussenliggende vijanden weinig opleveren, zou het ontwerp spelers aanmoedigen om de snelste route te nemen. Mein-MMO vergelijkt de situatie met eerdere frustraties rond de dungeoncultuur in Throne and Liberty; dit betreft redactionele duiding en spelersreacties, geen aangekondigde systeemwijziging.