Voormalig 343-directeur betwist verhaal over ‘luiheid’ bij Halo-team

Eén bron — niet bevestigd
Tegenstrijdige berichten: Laura Fryer en Glenn Israel spreken elkaar tegen over de vroege bezetting en werkomgeving van 343 Industries.
Voormalig 343 Industries-artdirector Glenn Israel heeft kritiek geuit op uitspraken van Laura Fryer, een vroeg Xbox-teamlid, over de ontstaansperiode van de Halo-studio. Fryer stelde in een video dat zij de geboorte van de studio meemaakte terwijl ze aan Gears of War 2 werkte en omschreef het team als een „spookstad”; zij zei daarom niet verrast te zijn door recente ontslagen bij Halo Studios. Israel noemt die herinnering onjuist. Volgens hem begon 343 pas eind 2009 personeel aan te nemen als ontwikkelstudio, terwijl Gears of War 2 eerder was verschenen, en werkte het Halo-team bij zijn komst in 2010 al vanuit de beveiligde Willows-locatie. Hij erkent dat 343 met structurele problemen kampte, maar verwerpt de suggestie dat luiheid een daarvan was. Fryer had nog niet gereageerd.