Terugblik: originele Grand Theft Auto werd openwereld om een menu te vermijden

Leak — 1 bekende leaker(s)
Tijdens een retrospectief panel over de ontwikkeling van de originele Grand Theft Auto vertelde een ontwikkelaar dat de openwereldstructuur mede voortkwam uit een praktische keuze. Het team wilde volgens hem voorkomen dat het een afzonderlijk beginscherm of frontend moest bouwen. Door spelers direct in een vrij toegankelijke spelwereld te plaatsen, kon die extra interface worden omzeild. Het panel behandelde daarnaast verschillende niet nader gespecificeerde details en anekdotes over de totstandkoming van de eerste GTA. De uitspraken zijn afkomstig uit één verslag van het panel.