← Alle nieuwsberichten

Terugblik: originele Grand Theft Auto werd openwereld om een menu te vermijden

Leak — 1 bekende leaker(s)

Tijdens een retrospectief panel over de ontwikkeling van de originele Grand Theft Auto vertelde een ontwikkelaar dat de openwereldstructuur mede voortkwam uit een praktische keuze. Het team wilde volgens hem voorkomen dat het een afzonderlijk beginscherm of frontend moest bouwen. Door spelers direct in een vrij toegankelijke spelwereld te plaatsen, kon die extra interface worden omzeild. Het panel behandelde daarnaast verschillende niet nader gespecificeerde details en anekdotes over de totstandkoming van de eerste GTA. De uitspraken zijn afkomstig uit één verslag van het panel.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…