← Alle nieuwsberichten

Terugblik: originele Grand Theft Auto werd openwereld zonder missiemenu

1 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Tijdens een panel van de Scottish Game Developers Association’s Games Day 2026 in Dundee blikten leden van het oorspronkelijke DMA Design-team terug op de ontwikkeling van de eerste Grand Theft Auto. Volgens een ontwikkelaar speelde een praktische overweging mee bij de keuze voor de openwereldstructuur: het team wilde geen apart beginscherm, frontend of missiemenu bouwen. Door spelers direct in een vrij toegankelijke wereld te plaatsen, kon die extra interface worden vermeden. Het panel ging ook in op andere, niet gespecificeerde anekdotes over de totstandkoming van de game, die verscheen voordat DMA Design de naam Rockstar Games droeg.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…