GTA 6 moet een levendigere open wereld krijgen, met minder nadruk op RDR2-detail

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar wil dat de open wereld van Grand Theft Auto 6 aanvoelt als een plek waarin spelers leven, in plaats van uitsluitend missies afwerken. Daarbij dient Red Dead Redemption 2 volgens de beschikbare informatie als belangrijke inspiratiebron voor de dagelijkse sfeer en levendigheid van de spelwereld. Tegelijk zou een opvallend maar niet nader genoemd detail uit Red Dead Redemption 2 in GTA 6 een veel kleinere rol krijgen. Welke functie dat precies is en hoe Rockstar de levendigheid concreet uitwerkt, is niet bekend. Daardoor blijft ook onduidelijk wat de keuze betekent voor de vrijheid en interactiemogelijkheden van spelers.