Shawn Layden bekritiseert jacht op veilige gamehits

Eén bron — niet bevestigd
Voormalig Sony Interactive Entertainment America-topman Shawn Layden stelt dat te veel ontwikkelaars proberen het volgende commerciële succes te maken, in plaats van games te ontwikkelen vanuit een sterk eigen idee. In een gesprek met The Expansion Pass zegt hij dat creatieve visie belangrijk blijft, maar volgens hem wel begeleiding nodig heeft: projecten zonder voldoende kaders kunnen volgens Layden onduidelijk of onsamenhangend op de markt komen. Hij noemt Rockstar en Take-Two als bedrijven die volgens hem weten wat ze doen, maar noemt geen specifieke voorbeelden van games die volgens hem tekortschoten. De uitspraken sluiten aan bij zijn eerdere zorgen over stagnatie in de gamesindustrie en het behoud van nieuwsgierigheid bij ontwikkelaars.