Pearl Abyss-CEO wijt lagere Crimson Desert-reviews aan korte speeltijd

Eén bron — niet bevestigd
Lybee Park, CEO van Pearl Abyss Europe, stelt dat de gemengdere recensies van Crimson Desert mede voortkwamen uit de beperkte tijd die critici kregen. Volgens Park speelden recensenten bovendien een build die niet exact gelijk was aan de uiteindelijke release en volgden zij door deadlines vaker de hoofdmissies, terwijl de sterke punten van de open wereld juist buiten het hoofdpad zouden liggen. Crimson Desert staat op Metacritic op 77, tegenover een gebruikersscore van 8,7; de later verschenen Enhanced-versie heeft op Steam 83 procent positieve gebruikersreviews over de volledige looptijd. Park erkent dat critici geldige punten hadden, maar suggereert dat zij onvoldoende gelegenheid hadden om de vrijheid en verborgen details van het spel te ervaren. De berichtgeving merkt daarbij op dat recensenten alleen de versie kunnen beoordelen die zij ontvangen en dat Pearl Abyss zelf de reviewperiode bepaalde.